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その他 > その他 > 【告知】EC-CUBE 2.0.1正式版をリリース致しました。

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投稿者 スレッド
ゲスト
投稿日時: 2010/8/30 22:46
対応状況: −−−
Re: 【告知】EC-CUBE 2.0.1正式版をリリース致しました。
全てを追い切れていないのですが、これって、2.5ではどうなっていますでしょうか?

class内の細分化は理想ですが、少なくともclass_extendsに無いSC_..._Ex.phpをまずは作成しておきたいのですが。

言出しっぺの法則の場合、2.5-devへの合流は時間的に厳しいので、comuへの協力とはなりますが。。。
seasoft
投稿日時: 2010/8/30 22:58
対応状況: −−−
登録日: 2008/6/4
居住地:
投稿: 7367
Re: 【告知】EC-CUBE 2.0.1正式版をリリース致しました。
現状は未確認ですが、2.5-dev は、コミュニティ版 r18755 の丸ごとコピーをベースとしていますので、現時点ではコミュニティ版の状況と同等と考えて良いと思います。


下記ソースレベルで確認済みです。
comu-ver2 r18755 === version-2_5-dev r18762


----------------
Seasoft
こちらでの投稿は、アイディア程度に留めさせていただいております。
個別案件の作業は有償で承っております。お気軽にご相談ください。

nanasess
投稿日時: 2010/8/31 9:27
対応状況: −−−
登録日: 2006/9/9
居住地:
投稿: 2314
Re: 【告知】EC-CUBE 2.0.1正式版をリリース致しました。
2.5 のロードマップは以下のような感じです.

http://svn.ec-cube.net/open_trac/roadmap

個人的には, リファクタリングを優先して行いたいのですが, まずは機能追加を優先ということで.

ちなみに, class_extends は自動アップデート機能のために作ったものなので, 今のところは必要性が薄れてきていると思っています.

改善のご提供をお待ちしてます.
KAJI
投稿日時: 2010/8/31 11:29
対応状況: −−−
一人前
登録日: 2008/1/24
居住地:
投稿: 121
Re: 【告知】EC-CUBE 2.0.1正式版をリリース致しました。
Ringoさん

株式会社ロックオンの梶原です。

引用:
class内の細分化は理想ですが、少なくともclass_extendsに無いSC_..._Ex.phpをまずは作成しておきたいのですが。

言出しっぺの法則の場合、2.5-devへの合流は時間的に厳しいので、comuへの協力とはなりますが。。。

上記、ありがとうございます。
以下、若干、seasoftさんやnanasessさんと内容がかぶりますが。


まず、現状の2.5-dev版ですが、comu版そのものと考えていただいて結構です。
(comu版は今はまだありますが、頃合いを見計らって一旦削除しようかと思っています。)
ですので、お時間がございましたら 2.5-devの方にコミットしていただければありがたいと思います。

ちなみに、2.5の開発ロードマップを以下にまとめました。
http://xoops.ec-cube.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=6638&forum=14&post_id=31513#forumpost31513

ただいま、α版の開発フェーズでして、機能追加、修正を鋭意受け付けております。
是非是非、ご協力をいただけましたら幸いでございます。


ゲスト
投稿日時: 2010/8/31 12:47
対応状況: −−−
Re: 【告知】EC-CUBE 2.0.1正式版をリリース致しました。
引用:
(comu版は今はまだありますが、頃合いを見計らって一旦削除しようかと思っています。)
ですので、お時間がございましたら 2.5-devの方にコミットしていただければありがたいと思います。

ちなみに、2.5の開発ロードマップを以下にまとめました。


やはり、comu版は削除の方向ですか。状況からcomuの役割は2.5-devへ移りましたからね。了解しました。
「2.5の開発ロードマップ」をざっと確認して、本スレッドに繋げました。
小生も、本来の自動アップデートの目的は薄れていると感じてますが、ECCUBEのバージョンアップに対してのカスタマイズの(再)適用の容易性向上から、本件を再提案してみました。

引用:
ただいま、α版の開発フェーズでして、機能追加、修正を鋭意受け付けております。


小生の力量とプライベート時間の関係から、どこまで貢献できるか分かりませんが、まずは、ローカルで作業を開始してみます。
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