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機能要望 > その他 > 【EC-CUBE2.5】ロードマップを公開しました

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投稿者 スレッド
KAJI
投稿日時: 2010/8/31 11:20
対応状況: −−−
一人前
登録日: 2008/1/24
居住地:
投稿: 121
【EC-CUBE2.5】ロードマップを公開しました
皆様

株式会社ロックオンの梶原でございます。

EC-CUBE 2.5の開発に関しまして、comu版の統合やソースのリファクタリング等、色々なことを行いたいという想いより、
ロードマップの策定が遅れておりましたが、概ね決まりましたので、以下にて公開いたしました。

http://svn.ec-cube.net/open_trac/roadmap

今回のバージョンではかなり大きな機能追加や修正が入ることから、作業フェーズを
分けさせていただきました。

α版:とりあえず動作する版の作成が目標(9月末までを目処)
  ・機能追加や修正を積極的に行うフェーズです。
  ⇒ソースの美しさなどは一旦、二の次で結構です。(β版の開発で一気に修正したいと考えています。)
   とにかく、沢山の機能追加と機能修正をお待ちしております。

β版:主にアプリケーションとしての完成度を高めるフェーズ(11月あたり完成目処)
  以下を実施します。
  ・ソースのリファクタリング
  ・機能のプラグイン化
  ・デザインの修正

  若干高度な作業になる可能性がありますが、できるだけ早めに指針を提示したいと思いますので、
  ご協力よろしくお願いいたします。

正式版:β版からの不具合修正を実施。場合によりRC版をリリースする可能性あり。(2010年内)

  多種多様な環境での最終テストを実施したいと考えています。
  こちらも、是非皆様からのご協力をお待ちしております。


以上、ご意見等ございましたら、いただきたく思います。
それでは、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

KAJI
投稿日時: 2010/9/28 18:14
対応状況: −−−
一人前
登録日: 2008/1/24
居住地:
投稿: 121
Re: 【EC-CUBE2.5】ロードマップを公開しました
株式会社ロックオンの梶原です。

EC-CUBE2.5の開発方法が分かりにくいという声がございますので、改めて、ソースのコミット方法を以下にまとめさせていただきます。

■2.5から新たに発生したチケット
 修正、開発が完了したら、マイルストーンを次のステージへ変更してください。
 この場合、アクションの変更はしなくて結構です。(解決等にはしない)

 ・発生バージョン:2.5の発生バージョン(dev or α or β)
 ・マイルストーン変更順:α⇒β⇒正式版(クローズ)

■コミュニティ版で解決していないチケット
(EC-CUBE2.5はコミュニティ版から派生しておりますので、本チケットが存在します。)
 
 修正、開発が完了したら、マイルストーンを次のステージへ変更してください。
 この場合、アクションの変更はしなくて結構です。(解決等にはしない)

 ・発生バージョン:コミュニティ版(もしくは2.5DEV どちらでも結構です。)
 ・マイルストーン変更順:α⇒β⇒正式版(クローズ)

■コミュニティ版で既にクローズされているチケット
(EC-CUBE2.4系よりの差異を明確化するために、本チケットが存在します。)

 コミュニティ版で既にクローズされているものは一旦クローズしてください。

 ・発生バージョン:コミュニティ版(もしくは2.5DEV どちらでも結構です。)
 ・マイルストーン変更順: ⇒α版としてクローズ


今回は開発フェーズが分かれており、若干ややこしくなっております。
申し訳ないですが、また分からない場合は随時聞いていただければと思います。


それでは、よろしくお願いします。
 
seasoft
投稿日時: 2010/10/5 11:18
対応状況: −−−
登録日: 2008/6/4
居住地:
投稿: 7367
Re: 【EC-CUBE2.5】ロードマップを公開しました
EC-CUBE2.5.0alpha の未解決チケットが EC-CUBE2.5.0beta に移動されたようですが、コミット済みの分を先に EC-CUBE2.5.0 へ移動するなどしないと、現状が把握できなくなると思います。

たしか、EC-CUBE2.5.0beta には、コミット済みとして10〜12程度のチケットが割り与えられていたと思います。


----------------
Seasoft
こちらでの投稿は、アイディア程度に留めさせていただいております。
個別案件の作業は有償で承っております。お気軽にご相談ください。

nanasess
投稿日時: 2010/10/5 11:50
対応状況: −−−
登録日: 2006/9/9
居住地:
投稿: 2313
Re: 【EC-CUBE2.5】ロードマップを公開しました
引用:

seasoftさんは書きました:
EC-CUBE2.5.0alpha の未解決チケットが EC-CUBE2.5.0beta に移動されたようですが、コミット済みの分を先に EC-CUBE2.5.0 へ移動するなどしないと、現状が把握できなくなると思います。

たしか、EC-CUBE2.5.0beta には、コミット済みとして10〜12程度のチケットが割り与えられていたと思います。


status が assigned のうちの, 一部のチケットでしょうか?

http://svn.ec-cube.net/open_trac/query?status=assigned&group=status&order=priority&milestone=EC-CUBE2.5.0beta
seasoft
投稿日時: 2010/10/5 11:56
対応状況: −−−
登録日: 2008/6/4
居住地:
投稿: 7367
Re: 【EC-CUBE2.5】ロードマップを公開しました
> status が assigned のうちの, 一部のチケットでしょうか?

status はあまり当てにならないと思います。

たとえば、下記チケットは、昨日時点で EC-CUBE2.5.0beta に割り与えられていました。
http://svn.ec-cube.net/open_trac/ticket/460


----------------
Seasoft
こちらでの投稿は、アイディア程度に留めさせていただいております。
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nanasess
投稿日時: 2010/10/5 12:29
対応状況: −−−
登録日: 2006/9/9
居住地:
投稿: 2313
Re: 【EC-CUBE2.5】ロードマップを公開しました
引用:

seasoftさんは書きました:
たとえば、下記チケットは、昨日時点で EC-CUBE2.5.0beta に割り与えられていました。
http://svn.ec-cube.net/open_trac/ticket/460


EC-CUBE2.5.0beta で, 再度レビューして, 問題無ければ EC-CUBE2.5.0 へ変更する認識でした.
seasoft
投稿日時: 2010/10/5 21:49
対応状況: −−−
登録日: 2008/6/4
居住地:
投稿: 7367
Re: 【EC-CUBE2.5】ロードマップを公開しました
> EC-CUBE2.5.0beta で, 再度レビューして, 問題無ければ EC-CUBE2.5.0 へ変更する認識でした.

作業フローの変更につきましては、別途アナウンスする必要を感じます。

それはそれとして、その前に解決しておきたい事として・・・

現状ですと、レビューで済むものと、未実装のものが Trac で識別するのが困難な状況に感じます。この状況ですと、コミッターが作業を自分に引き当てる際などに苦慮するのではないかと思います。


----------------
Seasoft
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pantacle
投稿日時: 2010/10/6 8:55
対応状況: −−−
長老
登録日: 2009/6/29
居住地: 富山
投稿: 242
Re: 【EC-CUBE2.5】ロードマップを公開しました
2.5 は 2.4.4 の直線的な延長では無いと読み取りましたが、
2.4系の今後の(当面の)計画について教えていただけないでしょうか。


----------------
pantacle
http://pantacle.net/

nanasess
投稿日時: 2010/10/6 9:34
対応状況: −−−
登録日: 2006/9/9
居住地:
投稿: 2313
Re: 【EC-CUBE2.5】ロードマップを公開しました
引用:

seasoftさんは書きました:
> EC-CUBE2.5.0beta で, 再度レビューして, 問題無ければ EC-CUBE2.5.0 へ変更する認識でした.

作業フローの変更につきましては、別途アナウンスする必要を感じます。


元々のアナウンスに漏れがあったかもしれませんので, 株式会社ロックオンさんと交渉してみます.

引用:

それはそれとして、その前に解決しておきたい事として・・・

現状ですと、レビューで済むものと、未実装のものが Trac で識別するのが困難な状況に感じます。この状況ですと、コミッターが作業を自分に引き当てる際などに苦慮するのではないかと思います。


レビューで済むものは assigned, 未実装であるものは new という認識だったのですが, 確かにわかりにくいですね.

commited といったステータスがあればわかりやすいですかね?
seasoft
投稿日時: 2010/10/6 14:38
対応状況: −−−
登録日: 2008/6/4
居住地:
投稿: 7367
Re: 【EC-CUBE2.5】ロードマップを公開しました
> 元々のアナウンスに漏れがあったかもしれませんので, 株式会社ロックオンさんと交渉してみます.

対応ありがとうございます。

把握している範囲ですと、Trac の「マイルストーン: EC-CUBE2.5.0beta」の説明の変更が必要かと思います。


> レビューで済むものは assigned, 未実装であるものは new という認識だったのですが, 確かにわかりにくいですね.

私の場合、実装する意思表示として、実装を終えていない段階で assigned とするケースがあります。そのため、進捗(実装完了)とは連動していないケースが結構あると思います。(使い方、間違えていますかね・・・^^;)


> commited といったステータスがあればわかりやすいですかね?

そうですね。実装完了後もチケットを close しない期間が恒常的に発生しそうですので、実装を終えていることが明確になると管理しやすいと思います。


----------------
Seasoft
こちらでの投稿は、アイディア程度に留めさせていただいております。
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