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投稿者 | スレッド |
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KAJI |
投稿日時: 2011/1/28 11:50
対応状況: −−−
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一人前 登録日: 2008/1/24 居住地: 投稿: 121 |
EC-CUBE2.11.0正式版に向けたソースリファクタリング 株式会社ロックオンの梶原でございます。
2.11.0正式版に向けて、不具合修正を行うことは今まで発表させて いただいているのですが、更に、この機にソースのリファクタリング 作業を全面的に実施したいと思います! (仕様変更は行いません。あくまでもソースを整理する作業です。) 目的はもちろん、カスタマイズ性の向上です。 まずは、こちらで、リファクタリングガイドラインのたたきを作成させて いただきました。 普段、EC-CUBEのカスタマイズ等行っていただいております皆さまに、 カスタマイズ性向上という観点で、是非ともレビューいただきたく思います。 かなり時間が限られた中ですが、以下の日時までに、色々ご指摘等いた だければ幸いです。 ■依頼内容 ソースリファクタリングガイドラインへのご指摘、ご意見 ⇒ご意見等ございましたら、本スレッドに返信してください。 ■レビュー資料(Tracにまとめました) リファクタリングガイドライン案(EC-CUBE Trac) ■期限 1/31(月)午前中目処 追って、皆さまにも(また)リファクタリングご協力のお願いをさせて いただければと思っております。 EC-CUBEのカスタマイズ性大幅向上のため、是非ともご協力いただけ ましたら幸いでございます。 (リファクタリング作業自体は2/15まで目処と考えております。) ということで、皆さまお忙しいところ申し訳ございませんが、まずは、 たたき台のレビュー、よろしくお願い致します! |
AMUAMU |
投稿日時: 2011/1/28 13:14
対応状況: −−−
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神 登録日: 2009/5/2 居住地: 東京都 投稿: 2712 |
Re: EC-CUBE2.11.0正式版に向けたソースリファクタリング _Exクラスの設置についても方針まとめ出来ませんか?
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AMUAMU |
投稿日時: 2011/1/28 13:16
対応状況: −−−
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神 登録日: 2009/5/2 居住地: 東京都 投稿: 2712 |
Re: EC-CUBE2.11.0正式版に向けたソースリファクタリング 話題に少し上がっていたSC_Helper系クラスと通常SCクラスとの区分けについても、一応方針が欲しいなと思います。
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red |
投稿日時: 2011/1/28 13:40
対応状況: −−−
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神 登録日: 2010/2/15 居住地: 東京都 投稿: 1570 |
Re: EC-CUBE2.11.0正式版に向けたソースリファクタリング action 関数についてお伺いしたいのですが、その処理だけを行うのであればswitchの部分も内部的に実行してしまえばいいような気がします
mode名Actionを動的に呼び、その中で固有の処理を action前に実行したい処理があればpreDispatch action後に共通して呼びたい処理があればpostDispatch といった感じに変更したほうが現代のフレームワークに近い物になると思いますがいかがでしょうか? リファクタリング作業には協力できればと考えております、よろしくお願いいたします |
nanasess |
投稿日時: 2011/1/28 13:53
対応状況: −−−
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神 登録日: 2006/9/9 居住地: 投稿: 2314 |
Re: EC-CUBE2.11.0正式版に向けたソースリファクタリング 引用:
現在, data/class 直下の SC_* の多くに _Ex クラスが未設置ですが, この短期間で, 更に修正するとなると, 相当インパクトが大きそうです. いかがでしょうか? |
nanasess |
投稿日時: 2011/1/28 13:56
対応状況: −−−
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神 登録日: 2006/9/9 居住地: 投稿: 2314 |
Re: EC-CUBE2.11.0正式版に向けたソースリファクタリング 引用:
SC_Helper 系は, 複数の機能を連携させるビジネスロジック, 通常 SCクラスは, 機能固有のビジネスロジックという棲み分けでいかがでしょう? |
nanasess |
投稿日時: 2011/1/28 14:07
対応状況: −−−
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神 登録日: 2006/9/9 居住地: 投稿: 2314 |
Re: EC-CUBE2.11.0正式版に向けたソースリファクタリング 引用:
この方法だと, * switch を内部的に実行すると, 全体を見渡しにくくなる * mode名Action() がステートフルになってしまう という懸念があります. ステートフルになること自体は, PHP プログラマの方はあまり気にされないかもしれませんが^^; リファクタリング作業自体は2/15までということで, 変更のインパクトも大きいですし, いかがでしょうか? できましたら, サンプルコードなどご教示ください. 引用:
ありがとうございます. |
nanasess |
投稿日時: 2011/1/28 14:10
対応状況: −−−
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神 登録日: 2006/9/9 居住地: 投稿: 2314 |
Re: EC-CUBE2.11.0正式版に向けたソースリファクタリング 本件とは少々外れてしまうかもしれませんが, 下記のようなご提案もいただいています.
#909 モデルクラス (ghana様) http://svn.ec-cube.net/open_trac/ticket/909 |
ECCUORE |
投稿日時: 2011/1/28 14:40
対応状況: −−−
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長老 登録日: 2009/10/22 居住地: 東京 投稿: 248 |
Re: EC-CUBE2.11.0正式版に向けたソースリファクタリング 期間的は難しいと思いますが、その思想は好きです。
ステートフルの件にしても、アクションヘルパー的な物を使えばクリアになるでしょうし、プラグインも高機能化しそうですしね。 「ソースリファクタリングガイドライン案」で一旦、MVCっぽくしておけば、red様提案の思想に再度リファクタリングするのに手間が掛らないのでは無いかと思いますので、次バージョン以降、是非また提案してください。 その時を楽しみにしています。 この思想だと、プラグインでmodeActionを上書きしたり、追加したりと色々出来そうですね。
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red |
投稿日時: 2011/1/28 14:54
対応状況: −−−
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神 登録日: 2010/2/15 居住地: 東京都 投稿: 1570 |
Re: EC-CUBE2.11.0正式版に向けたソースリファクタリング 2.4.4で作ったものですが
LC_Pageと各ページクラスの間に独自クラスを作りましてそのなかで
そしてページクラスでは
こんな感じでmodeでActionを動かしています。 根っからのPHPerでちゃんと勉強したことがないので好きなように書いてしまっていますが・・・ 利点としてはこの基底クラスで必ず
こういった処理を呼ぶようにしていますのでPageクラスではスーパーグローバルが出てくることが絶対にないということでしょうか 確かに時間も厳しいですがなにかの参考になれば幸いです |
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