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その他

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投稿者 スレッド
ECCUORE
投稿日時: 2010/8/3 10:16
対応状況: −−−
長老
登録日: 2009/10/22
居住地: 東京
投稿: 248
EC-CUBE2.5 デベロッパー版 コミッターのルール、作法について
先日、EC-CUBE2.5 デベロッパー版について下記質問をさせていただきました。

 【EC-CUBE2.5 デベロッパー版 再インストール時の処理について】
 http://xoops.ec-cube.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=6473&forum=2

質問した内容につきましては、ticketに登録されていましたので、既知の問題を質問してしまって申し訳ございません。
そこで、コミッターの皆様、運営者様に、コミッターの作法、手順について質問です。

・バグや問題点を見つけた時に、まず何をするのか。
 例)
  ticketを検索する。
  ↓
  今回のようにコミュニティで相談して既知の問題か探る。
  ↓
  etc.

・ticketは、誰がどのような権限で発行するのか。

・簡単な問題については、ticketを発行しないでコミットするケースはあるのか?

コミッターとして登録したばかりなので、作法や問題検索手法などの手引きやルールを教えていただきたいともいます。
宜しくお願い致します。


----------------
EC CUORE 株式会社クオーレ
カスタマイズ御相談下さい。

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題名 投稿者 日時
 » EC-CUBE2.5 デベロッパー版 コミッターのルール、作法について ECCUORE 2010/8/3 10:16
     Re: EC-CUBE2.5 デベロッパー版 コミッターのルール、作法について KAJI 2010/8/3 16:31
       Re: EC-CUBE2.5 デベロッパー版 コミッターのルール、作法について ECCUORE 2010/8/3 17:21
         Re: EC-CUBE2.5 デベロッパー版 コミッターのルール、作法について KAJI 2010/8/3 18:55

 



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